
OverFall. Prosegue l'avventura dei nostri eroi.
Passano giusto un paio di giorni da che gli OverFallen sono riemersi dal Sottosuolo e dalle ultime verità scoperte. Zarthen è intento a rimettere insieme i pezzi del puzzle e Davos quelli della propria vita, mentre il resto della compagnia si prepara ai prossimi eventi. Alexys consegna un'ingente parte dei tesori rinvenuti nella missione ai Coltelli Invisibili, la gilda dei ladri, e riesce a superare un'addestramento intensivo accelerato per progredire nelle sue qualità speciali e nei ranghi delle Ombre Silenti, gli agenti speciali della gilda. I suoi occhi adesso sono in grado di discernere chiaramente i contorni delle cose anche nell'oscurità più totale. Ma l'agile jadar non può certo immaginare che presto i suoi stessi occhi vedranno un buio così scuro da non poter vedere un domani...
Eldremma Axenhaft è una ex avventuriera, una mercenaria del prode popolo dei Nani, e dopo il suo ritiro gestisce un corpo di guardie private a Brindol. Le "Guardie di Axenhaft" sono quello che più assomiglia ad una gilda di avventurieri, in città, e spesso annunci in bacheca offrono opportunità di lavoro a chiunque voglia pagare ad Eldremma una piccola commissione. Le guardie di Axenhaft svolgono soprattutto compiti di scorta, a nobili in viaggio, mercanti, persone facoltose che ne richiedono i servigi. Per questo lavori di altro genere sono spesso lasciati a chiunque li voglia, come capitò per il caso del recupero della collana della famiglia Haskinar, con cui i nostri eroi si sono fatti un nome in tutta la città. Questa volta però la questione è diversa. Non è un annuncio in bacheca il lavoro per gli ex capitani, ma una richiesta personale di Eldremma stessa, che porta gli OverFallen negli uffici delle Guardie di Axenhaft...
Un vecchio amico di Eldremma, il sindaco del vicino villaggio di Helas, ha bisogno di aiuto. Non persone o combattenti qualsiasi, ma gente esperta, capace nella magia e in scontri di alto profilo, con doti investigative e una gran quantità di coraggio. Poiché questo è il ritratto dei nostri eroi, che Eldremma ha potuto dipingere personalmente sulla base di una conoscenza diretta degli OverFallen, ha chiesto di loro per salvare gli abitanti di Helas. Alcune creature misteriose sembrano rapire gli abitanti con una certa regolarità, per poi farli scomparire. Gli OverFallen devono salvarli.
Tragica è la situazione a Helas. Creature umanoidi provenienti da mondi infernali, gli xill, in bande vengono a rapire gli abitanti. Queste creature sono strettamente connesse al tessuto delle dimensioni, e tramite il Mondo degli Spiriti riescono a viaggiare tra le dimensioni, letteralmente apparendo per poi scomparire con le vittime rapite. Hanno quattro braccia, sono ricoperti da una dura pelle rossa simile a quella dei rettili, e hanno mandibole come gli insetti. La riproduzione di queste creature asessuate è terrificante. Con un morso possono impiantare nella vittima un uovo che nel giro di pochi giorni diventa una larva che cresce uccidendo l'ospite. Solo abili guaritori possono scongiurare una morte tanto orribile. Purtroppo sono queste le poche informazioni che il gruppo ha a disposizione sugli xill, e non c'è tempo per raccoglierne altre a Brindol. Infatti il numero dei rapiti sfiora il centinaio, e gli OverFallen sventano un rapimento appena giunti al villaggio...
Quattro xill. Lothlin riesce a salvare un povero popolano rimasto a metà tra il Mondo Materiale e il Mondo degli Spiriti, dopo che era stato ucciso lo xill che lo stava portando via durante il passaggio tra questa dimensione e l'altra. Grazie a Noreak, il suo spirito guida, l'elfa trascende la sua forma corporea per diversi secondi pieni di suspense, finché non afferra la mano del contadino e piano piano entrambi tornano consistenti. L'arrivo a Helas non è stato allegro, ed ancora più inquietante è la torre ai margini del villaggio, che a intervalli regolari appare e scompare inquietante...
Dopo aver parlato con il sindaco e averlo convinto ad evacuare tutti verso Brindol, fino alla risoluzione della questione, il gruppo riversa un fiume di domande all'uomo. Viene così alla luce la storia della torre, in cui nessuno del villaggio ha osato entrare da tempo...
Belrath, una volta mago avventuriero, ha spesso aiutato il villaggio. E tutti gli vogliono bene. Ritiratosi ha qui eretto la sua torre, per portare avanti in tranquillità i suoi studi. Finché non ha conosciuto Kasmine, una splendida donna, che è andata a vivere nella torre con lui. Da allora è uscito sempre meno dalla torre, fino a proibire agli altri di entrarvi. Di recente si è sposato, con Kasmine. Proprio qualche giorno prima che la sua torre iniziasse a sparire ed apparire... Proprio qualche giorno prima che iniziassero i rapimenti...
[ ...la storia continua... ]

15 commenti:
Bellissima questa avventura!!!
Mi sono divertita un sacco a giocarla!
A parte una cosina piccola piccola che cmq mi è stato assicurato che sarà risolta! :)
Veramente ho riso da morire anche l'ultima sessione!!!
Siamo un gruppo fenomenale!!!
"... ho riso da morire ..."
Quest'espressione è volutamente ironica?(eheh) L'avventura di Andrea mi è piaciuta: sebbene un po’ troppo diluita, è stato molto divertente giocarla. Vorrei anche sostenere la candidatura del contadino Giovanni alla carica di castellano del nostro futuro maniero. Adesso non ci resta che aspettare l'inizio dell'attesissima Mano Rossa. Antonio
In ordine:
1. mia nonna ora si deve/dovrebbe sentire bene;
2. sabato ci sono;
3. il peso di una creatura pietrificata è pari al triplo di quello normale;
4. ho stampato i tre file.
Marrk F.
divertita anche io! purtroppo prima che rimasterizzi andrea passerà un secolo...ho il presentimento che la mano rossa sarà altro che breve... :-P
w nemurian
nn ti reoccupare sea!!mi farò sentire..sto già progettando la prossima che sarà solamente mia....aspettate marinai aspettate!!!AHAHAHAH
P.S.e cmq la piccola piccola cosina è già in parte risolta..
ANDREA
Che bello! Credo sia il record! OverFall sull'Oasi non ha mai avuto tutte queste presenze! Manca solo la Francesca, ovviamente. :) Anche a me l'avventura è piaciuta, anche se aspettavo a dirlo a fine racconto. Per chi chiede informazioni avviso che la prima parte della Mano Rossa dovrebbe prendere 4 sessioni compresa la breve introduzione con "resurrezione" di Alexys. Quindi con i dovuti calcoli, la mia masterizzazione dovrebbe oscillare da un minimo di 5 sessioni ad un massimo di 8, forse 9 se si concede spazio a alcune questioni extra che non sto ad anticipare tanto poi mi scappano a voce. Per Matteo Aduial, il PNG lo gestisco io finché non mi dici che puoi prenderlo in consegna per una sessione intera e per le seguenti. Per ora osservazione con lancio di dadi. Se hai bisogno di tempo posso fare anche la seconda parte della Mano, ma tanto c'è tempo ancora diverse settimane prima che diventi un argomento urgente da definire. Per il resto dei miei giocatori. Come al solito, e sempre se non avete nulla in contrario, partenza in sordina per metà sessione causa necessità di raccordi tra avventure. Abbiamo una sfera magica di cristallo, uno speciale oggetto che possiamo usare come gruppo per scrutare o ottenere divinazioni. Penso che valga la pena perdere qualche minuto al tavolino per giocare questa opportunità. Per mail sarà inviato il funzionamento della sfera ai giocatori che possono utilizzarla, ma tutti potete pensare qualcosa e avvisarmi. Così non devo improvvisare lì per lì una risposta. Passate parola comunque tra voi che non tutti passano di qui prima di venerdì. C'è la resurrezione da giocare, e alcune questioni personali di alcuni personaggi potranno diventare pertinenti alla sessione. Poi la NOSTRA Mano Rossa non sarà mai uguale a quella di chiunque altro perché non ci limiteremo a quella del modulo d'avventura. Abbiamo tante cosine nostre di gruppo che la rendono più avvincente. Credete che non daranno notizie Galdorak o che non conterà il vostro passato di Brigata Fortebranco? Tutto amalgamato con esperienza e sapienza per raggiungere vette di gioco e divertimento epiche! No, non ho detto livelli epici, non fraintendete. :) Spero di non deludere la fiducia che di sicuro anche stavolta mi accorderete, e vi ringrazio salutandovi con l'avviso di una grave minaccia. Soprattutto per Francesca e Antonio che mi hanno visto masterizzare poco. Questa non è solo un'allegra avventura introduttiva per spiegare il gioco e far carburare il gruppo. Non è come la precedente che ho masterizzato. Sia chiaro. Allegria al tavolo, e anche in gioco ci saranno momenti di leggerezza. Ma al momento giusto siate concentrati. O i vostri personaggi moriranno sul serio. O, peggio ancora... io sentirò che tutti gli sforzi e il lavoro fatto per preparare tutto per me e per voi. Tutto l'impegno di arbitrare al meglio e mantenere la giusta atmosfera, tutto questo non sarà apprezzato. Consiglio a tutti di rileggere le pagine introduttive che detti quando nacque il gruppo. Poi quando ci sarà da scazzare si scazzerà è ovvio che vogliamo ridere tutti felici insieme. Vi chiedo solo 3 cose: 1- la pazienza di lasciarvi guidare. 2- l'onestà di dire chiaramente quando qualcosa in qualche momento non piace o meno. 3- partecipazione, al tavolo, e sul blog se vi va.
Siate pronti a scontri mortali. Nemici astuti che non si fanno prendere in trappola. Oscuri presagi dal passato. Opere diplomatiche. Tesori favolosi. Genti che chiedono una guida. Tradimenti. Amicizia. Magia. Guerra. Paura. Amore. Tiri Salvezza. Imprese leggendarie. Scelte difficili. Non morti. Draghi. Viaggi contro il tempo. Speranza. Cameratismo. Prove di fede. Esplorazioni. Simboli sinistri. Vecchie leggende. Pioggia e tempeste. E, dopo la pioggia, sarà quello che avrete voluto e potuto realizzare VOI. S'è capito vero che ci tengo?
Ho mandato la mail della sfera. Fatevi qualche idea. Ditemi se fate ricerche particolari o azioni infra-avventura, che le preparo. Che ne so, ricerche su Castel Vraath, compere, ecc. Antonio fai tu il tesoriere globale vero? Perché io avrei intenzione di comprare per il gruppo diverse bacchette costose con i soldi della cassa gruppo, quella milionaria... :)
ah, poi tocca a me masterizzare...ho già in mente tutto...vi dovrete recare in un lontano villaggio, chiamati in aiuto da un grande Inquisitore che deve occuparsi di altre questioni ma che vi chiede di scoprire chi ha messo a ferro e fuoco...SHIKI!!!!ahahahaha
Può sembrare assurdo, ma nelle nostre precedenti avventure abbiamo racimolato qualcosa come 120000 monete d'oro. Per farsi un'idea della nostra ricchezza complessiva bisogna aggiungere a questa cifra, già spropositata, il valore dell'equipaggiamento che normalmente ci portiamo appresso. Senza contare i nuovi oggetti recuperati durante l'avventura di Andrea. A nostro confronto Zio Paperone è un poveraccio.
Qualsiasi suggerimento su come impiegare questo notevole capitale è ben accetto. Nel corso delle prossime avventure una parte di questi soldi dovrebbe essere spesa per ricostruire un’antica struttura e trasformarla nella base operativa degli overfallen. Io avrei optato per darle la forma di “fortezza volante” sul modello del quartier generale della JLA, fatemi sapere se avete delle preferenze particolari o altri tipi progetti. È inutile dire che ogni tipo di utilizzo del bottino comune della compagnia richiede l’approvazione di tutti gli interessati.
Sto leggendo il diario di bordo del vecchio gruppo di Feanor (battezzare una gnoma con lo stesso nome portato dal più potente tra i signori dei noldor è un sacrilegio, fortunatamente Tolkien è morto prima di assistere a questo scempio, eheh) e ho trovato il talento che permetterà a Davos di diventare il nostro secondo picchiatore da prima linea. In futuro il tiefling rossonero affiancherà Therdras nel dare e, soprattutto, prendere le mazzate dei nemici, risolvendo in parte i problemi di equilibrio in combattimento del gruppo. O almeno così spero perché, vista l’introduzione fatta da Rico, temo che le nostre capacità marziali verranno presto messe duramente alla prova. Saluti, Antonio.
Anto gioca il personaggio come preferisci. Tanto vi metterò lo stesso a dura prova, magari con migliaia di arcieri a testa... :D
Eccomi, allora complimenti per le avventure fin qui portate a compimento, condoglianze per i PG morti, ma ahimé succede anche quando si gioca bene il personaggio, perché i TS sulla Morte irritano tutti, ma proprio tutti, fidati Terry...
Quando mi toccherà masterizzare le mie parti di Mano Rossa spero che avrete già inteso che ci sarà tempo per scherzare ma anche tempo per combattere. Come dire, gli scontri ci saranno, e non sempre saranno facili. Quindi non suicidatevi ma giocate bene! Vi ricordo che, fra le varie cose, sono anche il master con più morti al tavolo... mentre Rico è il master noto per più incontri machiavellici... detto questo spero che non vi spegniate tutti proprio nella prima parte, la gente che conoscete a Brindol magari non ne sarà felice... eh eh eh...
Per Rico: dovrei passare sabato, se mi dite dove giocate e a che ora. Poi vedrai che devo scappare con Andrea, abbiamo da fare delle compere pre-Natale (prima ci si leva il pensiero, prima si finisce la fatica).
La fortezza volante è una dura impresa a questi livelli, però c'è già qualcuno che smuove le acque per una fortezza non volante... hi hi ih!
Da Antonio alle 15.
Sono d'accordo con la fortezza volante.
Però valuterei anche l'opzione di tenere qualche soldino da parte per eventuali brutti momenti, sapete, per eventi imprevisti non facilmente risolvibili senza denaro.
Poi ne parliamo meglio quando siamo tutti.
Grazie per l'impegno a risolvere il problema della tragica morte
di Alexys. Davvero :)
Per il resto, cerco di impegnarmi sempre durante le avventure, anche se mi piace divertirmi e ridere con voi. Spero che la mia inesperienza come giocatrice non faccia rischiare davvero troppo al gruppo. Sono cmq aperta ad ogni tipo di consiglio, in ogni caso.
Ah non vi ho detto della mia prossima missione come Ombra Silente: uccidere Therdras!!! :)
Ciaooooo a todos!! Anche io mi sono divertita un casino a giocare quest'avventura con tutti voi! Soprattutto, quando andrea pronunciava il mio nome da giocatrice! vero Terry?:) Per me la fortezza è ok!Ma come Terry anche io penso sia più ragionevole non spendere tutti i soldi! NOOO, Rico, sarai un master severo e dovremmo stare sempre concentrati in quest'avventura? Allora io sarò la prima a morire! No, dai, mi impegnerò al massimo...però il momento "pausa dolcino" ci sarà sempre vero? Comunque, faccio pubblicamente i complimenti al master uscente per come ha organizzato l'avventura!Io mi sono fatta tante risate!E non vedo l'ora di iniziare la prossima!A domani
Francesca
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